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モータルストライクの変更をTC1に導入


2016/07/13 10:06 作成 / 2016/07/13 19:06 更新

出典: UO公式
http://uo.com/2016/07/12/mortal-strike-changes-coming-to-test-center/

戦闘に関する変更を日本時間7月13日(水)にTC1に導入します。詳細はこちら
http://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/publish-notes/publish-94/

※ 日本語訳は下記ご参照ください。


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uo@broadsword.com

ブリタニアでお会いしましょう。

UO チーム

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パブリッシュ94
出典: UO公式
http://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/publish-notes/publish-94/

第1回TC1 リリース – 07/12/2016

- モータルストライクの変更

現状:
モータルストライクが成功すると、相手は数秒間ダメージをヒールすることができなくなります。
威力のある攻撃で相手にとどめを刺しましょう。プレーヤーであれば6秒間、NPCであれば12秒間効果が継続します。毒をキュアすることも、出血を止めることもできなくなります。消費財によらない、あるいはタリスマンによる除去が行われた場合、8秒間の効果減少をもたらします。この8秒間の間に再びモータルストライクをかけられた場合、効果時間はかけられたタイミングによって調整されます。

TC1バージョン:
モータルストライクが成功すると、相手は数秒間ダメージをヒールすることができなくなります。
威力のある攻撃で相手にとどめを刺しましょう。プレーヤーであれば8秒間、NPCであれば14秒間効果が継続します。毒をキュアすることも、出血を止めることもできなくなります。消費財によらない、あるいはタリスマンによる除去が行われた場合、24秒間の効果減少をもたらします。この24秒間の間に再びモータルストライクをかけられた場合、効果時間はその分短くなります。モータルストライクはターゲットに対し、通常の70%のダメージを与えます。モータルストライクの影響下にあるターゲットには130%のダメージを与えますが、これによって効果時間がリセットされることはありません。遠距離武器によるモータルストライクの効果時間は半減されます。

上記の内容は、広田 剣氏 がFacebookに公開したものを引用しています。

Facebookの内容が更新された場合、上記の内容も更新されますが、一定期間が経過すると当サイトでは閲覧できなくなります。その際は Facebook - 広田 剣氏 のページをご確認ください。

広田 剣氏が推奨しているリンク(または翻訳元):

※広田剣とは…
ウルティマオンラインの日本のイベントモデレーター(EM)の方々によって開設された、Facebookのアカウント名です。
広田剣という名前は架空のもので、運営会社であるBroadsword社をそのまま日本語でモジったものだと言われています。
米国uo.comのニュース記事を、日本EMの方々が和訳し、広田剣としてFacebook上に公開してくださっています。

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